常夜の王グラディウスをソロのレディで撃破【ナイトレイン】

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常世の王リブラが終わり、、、

 

常夜の王リブラの期間が終わった。

 

 

リブラの勝率は散々で、有効な遠距離攻撃が手に入ったうえで、弱い罪人が出れば楽勝だし、強い罪人が出たら悲惨なことになってしまっていた。

 

 

 

 

安定して勝てるようになりたかったが、無理。

 

 

まあそれはともかく、リブラの次はいよいよグラディウス。

 

ちゃんと戦える、正統派の強化であれば良いのだが、、、

 

 



常夜の王グラディウスに挑戦

 

道中は可もなく不可もなくといった感じ。

 

とりあえず、地変はなしにして挑んでみた。

 

 

砕け散る結晶をゲットし、神聖な毒蛇牙などもゲット。

 

店に光輪のサイスが売っていたので、ルーンを溜めて買っておくことに。

 

 

一応砕け散る結晶を強化したが、数をこなす中で、別に強化しなくても良いのではないかと思い始めてきた。

 

坑道に寄るのは時間がかかるので、それよりもルーン集めにいそしむべきかとも思う。

 

まあ、寄りやすければ寄るぐらいの感じで良いのだろう。

 

 

一日目は鈴玉狩りで、二日目は忌み鬼。

 

 

 

忌み鬼とは何度も戦ったが、相変わらず何とも微妙なボスだ。

 

ディレイはまあ良いとして、攻撃と攻撃の合間に隙が少ないし、削りも多い。

 

正直面白いボスではない。

 

 

ソロで分裂バージョンをしのぐ

 

さて、グラディウスの元に到達。

 

事前にネットで情報を見ていたが、実際はどんなものだろう。

 

 

最初は三体分裂バージョンから。

 

 

分裂時、三体が同時に襲ってくることがあり、ソロだとけっこうキツイ。

 

三体に追われている時、回り込まれることがあるので、逃げても攻撃を食らいやすいのだ。

 

 

だが、通常版と何度も戦っていたので、何となく、分裂時のソロでのしのぎ方が分かってきていた。

 

 

まず、一体だけが向かってきているときに、他の二体から距離を離すように戦っておく。

 

三体が同時に襲ってきた時も、三体から離れるように、回り込まれないようにして回避していく。

 

囲まれてしまった時は、レディなら回避を連打していれば、ノーダメージになることも多い。

 

 

三体が同時に襲ってくるのは、そんなに長い時間ではないので、そうやってしのいでいると、いつの間にか一体しかアクティブではなくなっているだろう。

 

 

そんなこんなでグラディウスの体力を減らし、三体が合体した。

 

 

常夜の王グラディウスを撃破

 

ここからが本番だろう。

 

 

合体早々、剣での攻撃でやられてしまう。

 

 

往復で攻撃して来るうえ、一発目を盾で受けると、スタミナがなくなるので、二発目を確実に食らってしまうのだ。

 

威力が高いので、一撃でダウンさせられてしまった。

 

おまけに出が速いし、攻撃のタイミングが分かりづらいので、何とも嫌な攻撃だ。

 

 

初見の攻撃が多く、あっという間に復活を全て使い切る。

 

 

これは厳しい。

 

 

今回は無理だろうとあきらめかけたが、何となく攻撃をかわせるようになってきた。

 

ナメレスと同じような攻撃は、ナメレスと戦った時に回避の仕方を覚えたので、楽に回避できる。

 

 

そして、光輪のサイスの戦技が強く、けっこうHPを削ってくれたこともあり、なんと一回目で勝ててしまった。

 

 

 

 

また挑んでみるも...

 

すぐにまた、常夜グラディウスに出撃。

 

 

一日目のボスは亜人の女王。

 

 

久しぶりに見た。

 

 

最初は、女王は攻撃して来ないので、とにかく剣聖を集中して倒す。

 

剣聖を倒したら、女王の懐に飛び込んで、ひたすら攻撃。

 

HPが低いこともあり、慣れればとても簡単に倒すことができる。

 

 

二日目はまた忌み鬼が出てきた。

 

 

が、アーツを使った所、バグで雨の外の何かに向かって歩き続けたので、クロスボウ連打で簡単に倒すことができた。

 

 

さて、グラディウスに到着。

 

今回はどんなものだろう...

 

 

 

何と、あっという間に負けてしまった。

 

 

 

 

今回は強い武器が出ず、聖属性の短剣と魔術の速剣で戦ったが、思うようにダメージを与えられなかった。

 

それに、グラディウスは攻撃の隙が少なく、距離も詰めてくるし、攻撃時に結構動くので、近接は相性が悪い。

 

 

先程の光輪のサイスのように、聖属性の強い戦技や祈祷などがあれば、とても戦いやすくなる。

 

祈祷の光輪シリーズなどは、とても戦いやすいだろう。

 

エルデの流星もかなり有効なはず。

 

 

三度目の戦い

 

二度目は負けてしまい、三戦目。

 

 

今回は使命の刃が出た。

 

 

村に寄ってタリスマンも購入。

 

これならいけるだろうか。

 

 

そして戦ってみると、今回は順調。

 

 

 

相手の攻撃に慣れてきて、大体はかわせるようになった。

 

危険な往復の攻撃も、予備動作が分かったので当たらなくなった。

 

 

最後の方で三体に分裂した時は、このページの最初の方に書いたようにして、しのいでいく。

 

ただ、剣を持った個体が、広範囲に地面を爆発させてくることがあるので、剣を持った個体には常に注意が必要だ。

 

威力が高いので一撃死することもある。

 

 

使命の刃の戦技は、良いダメージを与えられるが、微妙に出が遅いし、射程もそれほど長くない。

 

そこで、グラディウスの距離が離れている時から撃っておき、グラディウスが近づいてくる時に当たるようにすると良い。

 

また、グラディウスの攻撃を、距離を離すようにかわした後、すぐに撃っても、安全に当てることができる。

 

 

戦技なしの盾を引けたのも良かった。

 

正直なところ、盾は全て戦技なしにするか、右手武器の戦技を優先してほしい。

 

ここだけは本当に不便だ。

 

 

まあとにかく、余裕残しでグラディウスを撃破。

 

 

一度も復活していない。

 

 

一応、遺物構成はこんな感じだった。

 

 

霜踏みは必須で、常夜グノスター遺物も付けている。

 

魔術師塔に一つ寄り、星光の欠片も集めておけば、FPに困ることは無い。

 

 

常夜グラディウスは、通常版をそのまま強化したような感じだった。

 

エデレやカリゴ、フルゴールのように、正統派な強化という感じだ。

 

戦いやすく、良いボスのような気がする。

 

 

とりあえず、常夜リブラよりもだいぶマシだ。

 

常夜リブラは、出てくる罪人によって難易度が大きく左右され、何度やっても安定して戦えるようにならなかった。

 

グラディウスは、何度か戦えばモーションを覚え、楽に戦えるようになるので、周回する中で上達を感じることができる。

 

 

まあ、また何度も戦ってみよう。

 

 

 

連敗を重ねる

 

常世の王グラディウスにまた出撃。

 

 

2回倒し、何となく倒し方がつかめたと思ったのだが、それから勝てなくなってしまった。

 

 

 

連敗につぐ連敗...

 

 

初期武器に聖なる刃を付け、出撃してみる。

 

 

 

グラディウスは隙が少ないし、よく動くので、どうもうまく攻撃を差し込めない。

 

 

 

忌み鬼嫌い。

 

 

 

倒せることは倒せるが、何度やっても慣れない。

 

 

どうも地変なしの時、レベルをうまく上げらない。

 

 

 

HPが低いからか、一撃でやられてしまう。

 

 

せっかく光輪のサイスが出たのに、何だかうまくいかない。

 

グラディウスの隙が少ないため、戦技を当てようとして攻撃を食らってしまう。

 

 

 

遺物を整理する

 

勝てないので、気分転換に遺物を整理することに。

 

 

 

基本的にレディしか使わないので、思い切って、レディ以外のキャラの遺物を全て売ってしまうことにした。

 

使えそうかなと思った遺物は取っておきたいが、たくさん残しておくと、どこにどの遺物があるか分からなくなってしまう。

 

 

ナイトレインは全体的に素晴らしいゲームだが、遺物周りの取り回しだけは非常に悪い。

 

ソート機能が追加されたものの、正直まだ使いにくい。

 

 

遺物を一覧から区別できるように、目印として各キャラのアイコンを付けられるようにするとか、買ったものが一目で分かるようになっているとか、そういったようにしてくれれば、ものすごく使いやすくなるのにと思っている。

 

 

それ以外に、店での遺物の取り回しも悪い。

 

店でも遺物を付け外したり、一括売却できるようにしてほしい。

 

 

店でランダム遺物を買っても、良い物が出ることは本当に稀だ。

 

大部分は売ることになるのだから、店でいらない遺物を一括売却できるようにしてほしい。

 

 

少しづつコツをつかみはじめる

 

いらない遺物を処分し、またグラディウスに出撃。

 

 

亜人はひるみやすく、短剣でもひるませることができる。

 

 

先に剣聖を集中攻撃し、それから女王に攻撃すれば良い。

 

 

火口の地変になっていたので、光輪の付いたパイクをレジェンド強化してみた。

 

 

 

だがやっぱり、光輪を当てるのは難しい。

 

 

それに、当てても大したダメージが出ない。

 

 

何となく分かってきたのは、グラディウスの攻撃後に当てるのではなく、グラディウスが遠くから向かってくるときに、光輪を置くようにして撃つと、当たりやすいようだ。

 

 

 

今回も敗北。

 

だが、避け方は少しづつ分かってきた。

 

 

再度グラディウスを倒す

 

少しづつ戦い方が分かり、再度出撃。

 

 

鈴玉狩りは、クロスボウや魔術で遠距離から攻撃すれば、まあまあ倒しやすい。

 

 

 

忌み鬼は何度戦っても慣れないし嫌い。

 

 

 

マリカの槌が出たが、戦技は隙が大きすぎて、たぶん当てられないだろう。

 

 

 

速剣をメインに戦いつつ、ようやく戦い方が分かってきた。

 

 

 

復活を二回残し、何とか勝つことができた。

 

 

ここまで長かった、、、

 

 

 

気が付けば、もう少しで出撃時間が100時間を超える。

 

 

 

各キャラの使用回数はこんな感じ。

 

 

 

常夜グラディウスに連勝できるようになる

 

それからまた、常夜グラディウスに出撃。

 

 

速剣が出たので、火口の地変で鍛える。

 

火口は魔術に弱いボスが多いので、速剣が出ると攻略がだいぶ楽になる。

 

 

それにしても、最近になってようやく速剣の強さが分かってきた。

 

速剣は攻撃力が高いわりに振りが速く、燃費も良い。

 

近接でも戦いやすいレディにはぴったりの武器だ。

 

 

さて、グラディウスとの戦闘。

 

速剣で戦おうかと思ったが、同じ杖にシャボンが付いていたので、グラディウスが向かってくるのに合わせて置くようにして撃つと、かなりHPを削ることができた。

 

 

置きシャボンをしつつ、グラディウスの攻撃後に速剣で攻撃。

 

あっという間に撃破。

 

 

 

今回は楽勝。

 

 

そしてまた出撃。

 

次は地変がなくなり、通常のフィールドだった。

 

良さそうな武器が、砕け散る結晶しか出なかったので、それをメイン武器にすることに。

 

 

最初に常夜グラディウスと戦った時、砕け散る結晶では中々ダメージが与えられない気がして、使うのを躊躇していた。

 

また使ってみると、ダメージは悪くないし、出も速いので、やっぱり結構使いやすい気がする。

 

 

グラディウスの動きにも慣れ、復活したのは一回だけだった。

 

 

 

ようやくグラディウスに安定して勝てるようになった。

 

 

 

出撃時間も100時間を超えた。

 

 

まだまだ飽きる気がしない。

 

本当にナイトレインは面白いゲームだ。

 

 

何となくの常夜グラディウスとの戦い方

 

最後に、何となくのグラディウスとの戦い方を書いておく。

 

 

グラディウスが分裂しているときは、とにかく一対一の状態を作りながら戦うことが肝心。

 

一体と戦っているときは、他の二体から距離を離すようにして戦っていく。

 

 

三体同時に狙ってくるときは、回避に集中しつつ、三体から距離を離すように、回り込まれないようにしながら、攻撃を回避していく。

 

画面外からも攻撃が飛んでくるので、映っていない個体の状態も何となく把握しながら、そろそろ攻撃を仕掛けてくるだろうというところで回避すると、避けられることが多い。

 

慣れてくると、分裂状態でもほとんど攻撃を受けずに、しのぐことができる。

 

 

レディだと、避けたり距離を取るのが楽なのだが、他のキャラで同じようにできるかは分からない。

 

というより、レディ以外のキャラだと、この戦い方は難しい気もする。

 

 

グラディウスが合体後の攻撃は、とにかく威力が高いので、できるだけ当たらないようにしたい。

 

剣をくわえて歩いている時に攻撃を加えると、相手にバフがかかるらしいが、それでなくても、一撃でHPがほとんど持って行かれてしまう。

 

 

要注意攻撃の一つは、合体後すぐに行ってくる、往復の攻撃。

 

一撃目を盾で受けると、スタミナを持って行かれて体制が崩れ、二撃目を確実にくらってしまう。

 

一撃目を避けるときは、盾を構えておかないほうが良いだろう。

 

 

往復後は、地面を見ながら地割れを回避しつつ、距離を取る。

 

地割れが終わると最後の爆発が来るが、横に歩きながら、グラディウスの方を見ておく。

 

剣が落ち、爆風がこちらに向かってきている時に、横に回避するとかわしやすい。

 

回避が苦手なら、盾で受けても良いと思う。

 

 

他に、回転して爆発を起こす攻撃は、予備動作が少ないし分かりにくく、くらってしまいやすい。

 

また、剣を回した後、一直線に爆発を起こす攻撃も要注意。

 

 

とにかく範囲が広く、威力が高い攻撃ばかりなので、気を抜けないボスだ。

 

どのタイミングで爆発がくるか、くらいながら覚えるしかない。

 

 

グラディウスへの攻撃は、グラディウスの攻撃を回避した時がチャンスだ。

 

だが、グラディウスはよく動くので、攻撃を当てにくい。

 

近接攻撃を当てるには、グラディウスの攻撃を密着するように回避するのがポイントだ。

 

それと、できるだけ出の早い戦技やスペルを用意した方が良い。

 

 

グラディウスは、攻撃後の隙が少ないので、攻撃したらすぐに距離を取った方が良いだろう。

 

 

グラディウスが向かってくるときに、射程の長い攻撃や、しばらく判定が残る攻撃を置いておくのも有効。

 

戦技や祈祷の光輪などは使いやすいだろう。

 

また、魔術や戦技のシャボン、怨霊系の魔術なども、かなり使いやすい。

 

私はグラディウス戦で手に入れたことが無いが、エルデの流星は、グラディウスに特攻だと思う。

 

 

グラディウスへの一番の攻撃チャンスは、3回連続で爆発を起こしてくる攻撃だ。

 

爆発を回避しながら近づいて行くと、3回目の後に大きな隙があり、モーションの長い戦技でも当てることができる。

 

爆発を避けるには、爆発が起きたのを見てから回避することが重要。

 

 

最後の分裂は、剣を持った個体が、爆発を起こしてくるのには要注意だ。

 

アーツで乗り切っても良いだろう。

 

 

常夜ボスの感想

 

常夜グラディウスを倒し、これで全ての常夜ボスと戦ったことになる。

 

そこで、常夜ボスの個人的な感想を書いておこうと思う。

 

 

まず、エデレ、フルゴール、グノスター、カリゴ、グラディウスは、元のボスを純粋に強化したようなボスだった。

 

攻撃もパターンが決まっているので、周回していると、安定して倒せるようになってくるし面白い。

 

 

グノスターは特殊だが、倒し方が分かれば結構簡単に倒せるようになる。

 

グラディウスも、3体分裂時は攻撃をかわすのが大変だが、避け方が分かってくると、ソロでも問題なくかわせるようになる。

 

 

残りの二体、マリスとリブラは、正直あまり戦いたいボスではない。

 

 

マリスは攻撃範囲が広く、攻撃力も高いので、レディだと一撃でやられてしまうことが多い。

 

それなのに体力は高く、戦いが単調で面白くない。

 

ストームルーラーの上方修正アップデート後、また挑んでみたが、あまり変わらない気がするし、やっぱり微妙だった。

 

 

リブラに関しては、出てくる罪人によって難易度が違いすぎるし、ボスの動きを覚えれば勝てる感じではない。

 

40分走った結果、運次第で負けてしまうのは、面白くない。

 

 

マリスとリブラの常夜版も、通常版から純粋に強化してほしかったが、まあ仕方ない。

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