ナイトレイン、レディのソロプレイでグノスター・フルゴール・ラスボスを撃破

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夜の識、グノスターをレディで撃破

ずっと苦戦していたグノスターも、終わってみればあっけなかった。

 

久しぶりに挑戦してみて、一回でクリア。

 

自分なりに、レディの安定したフィールドの回り方を見つけてからは、最低限の装備を見つけて夜の王に挑めるようになった。

 

といっても、この回は攻撃手段が輝石のつぶて火投げしかなかった。

 

火投げをメインの攻撃手段にするか。

 

グノスターとは5~6回目の戦いになるだろうか。

 

何となくモーションを覚えてきた。

 

位置取りとして、蛾とプレイヤーの間に鋏が来るようにする

 

そうすると、蛾の魔法弾が鋏に当たる。

 

鋏を狙って火投げしつつ、鋏が潜ったら、蛾に向かって火投げ。

 

蛾を炎属性で攻撃していると、蛾が燃えて大きいダメージを与えられるようだった。

 

そして後半の、二体が合体して襲ってくるバージョンも、攻撃が避けられるようになり、攻撃できるタイミングも分かってきた。

 

というより、レディの回避力様々なだけかもしれない。

 

適当に回避していても楽に避けられる。

 

合体後の突進も余裕で避けられるようになった。

 

最初に、蛾がプレーヤーをターゲットにしてレーザーを打ってくるので、それを確実に回避する

 

後はグノスターが突進してくるので、左右どちらかに回避を連打していれば、ほぼ間違いなく避けることができる。

 

レディ以外のキャラで同じように避けられるかは不明。

 

他のキャラだと厳しいかもしれない。

 

最後はFPが尽きてしまい、弓でぺちぺち蛾を攻撃したが、何とか倒すことができた。

 

何だかんだ、後二体というところまできた。

 

なお、後で知ったのだが、グノスターを倒した時に「夜の王を狩る者」というトロフィーも手に入れていた。

 

これは、DEFEATにならずに夜の王を3体連続で倒すともらえるトロフィーらしいのだが、カリゴ・リブラ・グノスターを連続で倒していたからゲットできたようだ。

 



夜光の騎士、フルゴールをレディで撃破

グノスターの後はフルゴールと戦ってみることに。

 

ラスボスのナメレスはもちろん最後だ。

 

フィールドを回っている途中、雷の槍を手に入れ、聖印を+2まで強化できた。

 

装備は悪くないが、集めるのに時間がかかってしまい、レベルが中々上がらない。

 

二日目のボス時点で6レベルぐらい。

 

おまけに、二日目のボスに、ダークソウル3ぶりの無名の王が出てきた。

 

動きは体に染みついているはずなのだが、魔術で戦うのが初めてで、いまいち攻撃を避けられず、時間がかかる。

 

砕け散る結晶で戦ったが、FP回復の星光の欠片をいくつか使ってしまう。

 

これではフルゴール戦でFPが枯渇しそうだ。

 

このころは、

・杖3(FP回復用)

・聖印1

・盾1

・クロスボウ

で戦っていたが、近接を一本入れることにするか...

 

何とか無名の王を倒し、フルゴールへ。

 

初めてのフルゴールは、割と攻撃を避けるのが簡単だった。

 

攻撃を挟める隙も分かりやすい。

 

ところが、溜めを雷の槍で中断しようとしても、フルゴールの上体が動くので、いまいち当たらない。

 

地面から出てくる槍は、簡単に避けられるので、今までのボスと同様、雷にこだわらず、火力重視の装備にした方が良いのかもしれない。

 

武器を切り替え、砕け散る結晶で戦うことに。

 

途中から黒い腕が出てきたが、ここからが厳しい。

 

黒い腕の攻撃を避けられない。

 

突進は何となく避け方が分かった。

 

後は黒い腕だけ何とかなれば、倒せる気がする。

 

遠距離を保ちながら戦っていたが、距離を詰めた方がよけやすいのかもしれない。

 

溜めの時も、近くにいれば雷の槍を当てやすいだろう。

 

そのまま戦闘を続けたが、完全にFPが枯渇し、弓で応戦したものの負けてしまった。

 

そして二回目、また雷の槍の聖印が手に入り、+2に強化。

 

弓を捨てて近接武器(血のショートスピア)を手にしてみたものの、プレイスキルの無さから、被弾が多い。

 

二日目の夜ボスは宿将で、取り巻きが多いのでFPを補充しながら雷の槍を打ち、グダグダになりながらもなんとかクリア。

 

と思ったら、追加で踊り子が出てきた。

 

踊り子とは3でよく戦ったが、いまだに攻撃をかわせない。

 

距離を取りながら雷の槍を投げ続け、何とか勝利。

 

そしてフルゴール戦。

雷の槍は、溜めの最中に正面から撃つと当たりやすいことが分かり、やっぱりメイン武器として使っていくことに。

 

予想通り、黒い腕の攻撃は、回避でフルゴールの脇をすり抜けて、フルゴールの後ろに回り込むようにすると、あまり当たらない

 

突進については、構えを見せたらターゲットを切り、進行方向に対し直角に回避を連打

 

ちょっと危なかったが、何とか倒すことができた。

 

夜の王、ナメレスをレディで撃破

ボスを7体倒し、残るはナメレスのみ。

 

とりあえず一回行ってみよう。

 

光が弱点らしいが、光属性の祈祷は拾える確率が低い気がするので、初期短剣に聖なる刃を付けて出撃。

 

ところが、戦技の付いた盾を持って武器戦技を使う時は、武器を両手持ちしなければならず、あまりにも使い勝手が悪いので、道中で捨ててしまった。

 

聖属性の弓をゲットしたので、これをメインに使ってみるか。

 

さらに黒炎と砕け散る結晶もゲット。

この二つは本当に使いやすくて強いし、手に入りやすい。

 

二日目の夜まで進んだが、踊り子が出て来て祝福を一回使わされてしまった。

 

さて、ナメレス戦。

 

最初は動きがゆっくりだが、どうも攻撃をくらってしまう。

 

エストや復活を使いながら、HPゲージを一回削った。

 

第二形態は、第一形態の動きがベースになっているが、避けにくい攻撃が多い。

 

少し戦った後にやられてしまった...

 

聖属性の弓も撃ったが、強化していないので大したダメージは出ないし、弱体化もできなかった。

 

今まで通り、弱点にこだわらず、強い祈祷や魔術をぶつける作戦で行こう。

 

そうして戦い続けたが、今までのボスとは比べ物にならない強さだ。

勝てない。

 

2回目は、最終形態まで行ったが、わけわからんうちに終わってしまった。

 

こんなの反則でしょという攻撃範囲の広さ

 

どうやって避ければ良いのかさっぱり分からない。

 

エフェクトが大きすぎて、避けるタイミングも分かりづらい。

 

次の3回目は、最終形態までいかずに終わってしまった。

 

地味にきついのが、再戦には40分のマラソンが必要なこと。

 

やられるたびに、どんどん40分が無駄になっていく。

 

そんなことを思いながらの4回目。

 

何とこの4回目で勝ててしまった。

 

メインウェポンは黒炎。

 

相手の攻撃の合間に投げつける。

 

ナメレスは、攻撃していないときは動作がゆっくりなので、攻撃をたくさん入れたくなってしまう。

 

ところが、攻撃動作に入ってからの動きが早いので、欲張って攻撃すると被弾してしまう。

 

敵の攻撃をかわしたら、一発だけ攻撃を入れ、後は回避に専念するのが良さそうだ。

 

HPゲージを一回削ってからも、基本は同じ。

 

隙は少なくなるが、攻撃を差し挟めるタイミングはある。

 

途中からパターンが追加され、エフェクトが派手になるが、落ち着いて回避すればOKだ。

 

ただ、回避しにくいのが、爆発系の攻撃だ。

 

爆発が来る前に回避すると、爆発に引っかかってしまう。

 

ナメレスが地面に降り、爆発が起きたのを見てから回避すると、上手く回避できた。

 

また、回避はナメレスの方に向かって行うと良さそうだ。

 

そうすると避けやすいだけでなく、ナメレスに接近できるので、そのまま攻撃を入れられる。

 

まあそんなふうにして、4回目の挑戦でナメレスを倒すことができた。

 

ナメレスを倒した時点で、

・プレイ時間:38時間

・出撃時間:30時間

・総出撃数:46

・勝利数:9

・連続勝利数:3

だった。

 

気が付けば、ここまででトロフィーを50%以上取得していた。

 

これからは気長に、トロフィーを集めてみるか。

 

レディ以外のキャラを使ってみるのも面白そうだ。

 

常夜の王にも挑んでみるとするか。

 

一通り終わってみて、やっぱりナイトレインは面白いゲームだと思った。

 

難しいことは難しいし、不親切な部分も多いが、それ以上に面白さが勝る。

 

ナイトレインのソロプレイに対する要望

ラスボスまで倒してみての、ソロプレイに対する要望を挙げてみる。

 

・途中でポーズできるようにしてほしい

現実世界で電話がかかってきた時など、どうしてもゲームを中断しなければならない時がある。

 

エルデンリング本編ならば、祝福のところで放置もできたが、ナイトレインは時間制限があるのでそうもいかない。

 

オンラインプレイにポーズを実装するのは難しいと思うのだが、ソロだけでも実装してほしい。

 

・NPCの仲間が欲しい

エルデンリングの遺灰のように、一緒に戦ってくれる仲間が欲しい。

 

敵のターゲットが仲間に向かうだけで、だいぶ楽になる。

 

復讐者を使うにしても、ファミリーはあまりにも弱すぎるし、やっぱりどのキャラにも仲間が欲しい。

 

・夜の王に何度も再戦できるようにしてほしい

一回の出撃で約40分。

 

夜の王に負ければまた最初からやり直しになってしまう。

 

夜の王の練習がしにくいので、何度も再戦できるようにしてほしい。

 

・遺物周りのインターフェースを改善してほしい

入手時にお気に入り登録できるようにしてほしい。

 

お気に入り以外にも、いくつか目立つアイコンを付けられるようにしてほしい。

 

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