複素数平面の海2・砂浜近辺

2020年10月16日

複素数平面の海のパターンを拡大していきます。

左の岬を拡大します。

上の飛島より陸側にある、少しだけ横に長い島を拡大します。

本体の曲面(砂浜)に近い部分なので、パターンが歪んでいます。

どんどん拡大していきましょう。

本体と似たような形です。

2020年10月16日PC,プログラミング,全ページ,複素数平面の海

Posted by 無郷庵