複素数平面の海2・砂浜近辺

2020年10月16日

複素数平面の海のパターンを拡大していきます。

左の岬を拡大します。

上の飛島より陸側にある、少しだけ横に長い島を拡大します。

本体の曲面(砂浜)に近い部分なので、パターンが歪んでいます。

どんどん拡大していきましょう。

本体と似たような形です。



広告

2020年10月16日プログラミング,複素数平面の海,PC,全ページ

Posted by 無郷庵