モンスターハンターの思い出:ワールド アイスボーン
前のページの続きで、モンスターハンターワールド アイスボーンの思い出を書いています。
モンスターハンターワールド:アイスボーン
携帯機でモンハンがいくつか発売された後、久しぶりに据え置き型のPS4で発売されたのが、モンスターハンターワールドだった。
ワールドが発売されたときはPS4を持っていなかったので、DLCのアイスボーンが出た後で購入した。
G級に相当するアイスボーンを進めるためには、下位や上位に相当する、ワールドの部分を進めなければならない。
アイスボーンを買ったときはもう社会人になっていたため、あまりゲームをする余裕がなかった。
サブの要素は全て無視し、とにかく早足でワールドを進め、アイスボーンに入ってからも駆け足で進めて行った。
そのため、ゲームの前半部分はほとんど記憶がない。
フィールドを探索すると、オトモアイルーのサポート道具が手に入ったりするのだが、アイスボーンのラスボスまで進めたタイミングでも、それがほとんど手に入っていなかったぐらいだ。
そのようにして進めていったものの、ラスボスを倒したあたりで限界が来た。
大体のモンハンはラスボス後が本番であり、アイスボーンもその例に漏れない。
アイスボーンをあきらめる
ラスボスを倒した後、導きの地というフィールドが解放され、新たなモンスターたちも解禁されていく。
導きの地を進めると、装備をさらに強化する素材が手に入るのだが、フィールドのレベルを上げるのにモンスターを何体も狩らなければならない。
アップデートで追加されたモンスターたちは、そうして装備を強化するのが前提の強さだ。
導きの地も新モンスターも、ソロだと大変なのだが、これまで同様マルチプレイをする気はなかった。
導きの地を少しずつ進めながら、何とか臨界ブラキや激昂ラージャンは倒したが、アルバトリオンで限界が来た。
ワールドより前のモンハンに出てきた強敵は、初見でも、制限時間を一杯に使いながら粘れば、何とか勝つことができていた。
ところがアイスボーンの後半に出てくるモンスターたちは、特殊な要素や制限時間の短さなどがあり、その方法が通用しない。
アルバトリオンには全く勝機を見い出せないし、かといって装備の強化をするにも時間がかかる。
アイスボーン新要素のクラッチを使えば少しは有利になるのかもしれないが、面倒でほとんど使っておらず、操作にも慣れていない。
アルバトリオン以外にマム・タロトやミラボレアスなども、何度やっても勝てないので、ストレスが溜まるばかりだった。
さらに、マルチプレイ専用のようなモンスター、ムフェトジーヴァを倒すと強い装備が手に入るのだが、ソロ専門の私は装備を手に入れることがほぼ不可能だった。
仕事をしながら余裕のない中で、これ以上進めるのは無理だと思い、あきらめてソフトを売ってしまったのだった。
それからモンハンライズ・サンブレイクが発売され、ラスボスまで終わらせた。
諸事情によりセーブデータが消えてしまい、その後はずっと手つかずになっていたため、当時どこまで進めたか、あまり記憶がない。
たしかラスボス後すぐに止めてしまったのだったと思う。
アルバトリオンとミラボレアス
ライズ以降はモンハンから遠ざかっていたのだが、仕事を辞めて余裕ができたので、ふと思い立ってアイスボーンに再挑戦することにした。
仕事を辞めたので、時間はいくらでもあった。
順調に装備を強化し、装飾品を集め、何とかアルバトリオンを倒すことができた。
そしてミラボレアス。
4Gで戦った時は、強いながらも余裕を持って倒すことができていたのだが、アイスボーンのミラボレアスはかなり厳しかった。
制限時間が30分しかないことが難易度をかなり引き上げている。
何度も挑戦し、時間切れの数秒前にようやく倒せたときは、ドスのモノブロスの時のような達成感はなく、やっと終わったという気持ちが強かった。
それからミラボレアスを何度か倒し、装備を作った。
防具をすべて作り、武器は操虫棍と大剣を作成。
最後のミラブレイドを作るのに、黒龍の邪眼がストッパーになっていたが、出ないときは出ないし、出るときは出るものだ。
最後の1個を狙っていた時、1回のクエストで、剥ぎ取りと報酬を合わせて3つも出てしまった。
モンハンではよくあることだ。
ドラゴン装備の強さ
ドラゴン装備をそろえ、歴戦王イヴェルカーナやマム・タロトも倒すことができた。
この2体を倒すには、ドラゴン装備を作るのが手っ取り早い。
ドラゴン装備をそろえるまで、マム・タロトには一度も勝てたことがなく、いつも逃げられてしまっていた。
それがドラゴン装備をそろえてから、操虫棍・せみ・大剣で連戦し、3回とも討伐できてしまった。
せみは最後のエリアで、大剣は2つ目のエリアで、それぞれ一回ずつキャンプ送りになったし、操虫棍と大剣のときは落石を外してしまっている。
それでも間に合ったのだから、今まで時間に追われていたのは何だったのだろうかと思う。
モンスターの動きに慣れたのかもしれないが、どれも殴れるところを殴るというスタイルで戦っただけだ。
大剣は、当たればラッキーという感じで、ひたすら真溜め3を連打していただけだった。
真溜め3を何度も外していたのに、それでも勝ててしまうのだから、ドラゴン装備の強さを実感した。
作りたかった抜刀ラヴィーナ装備も作成。
歴戦王イヴェルカーナも中々大変だったが、2回倒しただけで素材がすべて集まったので、本当に良かった。
だが、せっかく作ったのに作ったことで満足し、一度も使わないままになってしまった。
後はムフェト・ジーヴァだけ倒していないのだが、ほぼマルチプレイ専用のモンスターであり、少しやってみて無理だと思ったので、あきらめることにした。
とりあえずこれで、自分の中ではアイスボーンに区切りが付いた。